アップデート第三弾で追加された傀異克服テオ・テスカトルの新スキル「粉塵纏」
ガンランスに関係のありそうなスキルや個人的に興味のあるスキルは記事にまとめたいと思います。
毎度断っておきますが、このブログはガンランス専門誌という扱いなので、ガンランスの視点でしか書いてませんのであしからず。
スキル説明
大型モンスターの狩猟中、攻撃を当て続けることで周囲に粉塵が舞う。
粉塵は時間経過によって色が変化し、色に応じて異なる効果が得られる。
Lv1:粉塵が赤い時にふきとばされる攻撃を受けると爆発が発生。
粉塵が青い時、攻撃を当てると攻撃個所に爆発を発生させる。
Lv2:必要な攻撃回数が減少。
Lv3:必要な攻撃回数がさらに減少。
スキルの仕様について
説明文でわかりにくい部分を検証してみました。
ガンランス専用なので他武器は調べていません。
あくまでガンランス用のデータだと思ってください。
粉塵が発生までの攻撃回数
剛心と同じく、武器毎に必要な攻撃回数は違うと思いますが、数値としてはこちら。
粉塵纏 | 発動ヒット数 |
---|---|
Lv1 | 30発 |
Lv2 | 22発 |
Lv3 | 15発 |
砲撃や竜杭砲でも蓄積は可能なので、ヒット数を稼げるFBFや竜杭砲を使うのも手かもしれません。
スキルが残り1発で発動する状態で30秒程抜槍状態で放置してみましたが、ヒット数の蓄積減少は確認できませんでした。
納槍した場合は30秒放置で発動まで10発必要になったので、5秒毎に1発程度の蓄積減少があるようです。
発動後は納槍をしても状態は維持されますが、エリアチェンジ等で大型モンスターから一定以上離れると解除されます。
粉塵【赤】の効果
スキルが発動すると【赤色】の粉塵を纏います。
この状態で吹き飛ばし攻撃を受けると、粉塵が爆発してモンスターにダメージを与えます。
爆発すると粉塵は消えるが、蓄積しなおせば何度でも発動可能。
※爆弾等でも発動可
剛心やハイパーアーマー等で吹き飛ばしを無効化した場合は発動せずに粉塵を保持する。
粉塵【赤】の威力
威力は攻撃力依存、肉質無視の爆発ダメージとなっています。
ダメージ計算式は以下
「表示攻撃力×0.3倍」
スキルLvによる違いはありません。
こちらはダメージが少ないので、失敗扱いと思ってもらった方が良いかもしれません。
青くなるまで吹き飛ばされないように注意しましょう。
粉塵【青】の効果
【赤色】の粉塵を纏ってから吹き飛ばされず、20秒経過すると【青色】に変わります。
この状態でモンスターを攻撃すると、肉質無視の爆発ダメージを追加で与える事ができます。
粉塵【青】の威力
威力は攻撃力依存、肉質無視の爆発ダメージとなっています。
ダメージ計算式は以下
「表示攻撃力×1.25倍」
スキルLvによる違いはありません。
爆杭砲のバフが活かせるのは良いですね!
【赤色】の粉塵の4倍以上のダメージを与える事ができるので、基本はこちらを狙っていく流れになると思います。
攻撃は物理攻撃に限らず、砲撃や竜撃砲等でも追加ダメージを発生させることが可能です。
動画のように、竜杭砲の多段ヒット中に【青色】に移行した場合は自動的に爆発するので、時間差爆破のような使い方もできるかもしれません。
爆発に部位破壊補正は…?
気になったので調べて見ましたが…
結果は「無し」でした。
ワンチャンあるかとおもったけど残念…
ダメージを左右する要素
攻撃力以外にダメージが変化する要素があるか確認してみましたが、現在確認できているのは以下の2点のみでした。
・モンスターの怒り補正
・百竜スキル(〇〇特効系)
【確認済み】
×マスター補正(ランク補正)
×(炎魂竜珠)炎王龍の魂
×炎鱗の恩恵
×ボマー
×闇討ち
×砲術
粉塵纏の使い方
考え方としては【赤色】の状態で吹き飛ばされると失敗。
20秒間吹っ飛ばされないように立ち回って【青色】にして追加ダメージを与える。
仮に30秒でスキルを発動できたとしたら、色が変わるまでの20秒間はスキルのクールタイムというイメージで良いと思います。
30秒発動、20秒クールタイムの流れをザックリ1分と捉えると、おおよそ1分毎に500ダメージ前後を追加で与えるスキル、という考え方もできます。
戦闘が終わるまでに5回発動できれば2500ダメージ、10回発動できれば5000ダメージ。
ガンランスはフルバーストやFBF等、多段判定の攻撃が多いのでLv1でもそこまで苦労せず発動が可能です。
そう考えるとソコソコ使い道はありそうな気がしますね!
なかなか面白いスキルなので良かったら使ってみてください!
また何かわかったら追記します。
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いかがだったでしょうか?
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